- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kỹ thuật thi công (Tập 2): Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình "Kỹ thuật thi công" giới thiệu tới người đọc các nội dung: Lắp ghép nhà không gian nhịp lớn, lắp ghép công trình cao dạng tháp, công tác xây, thi công trát, lát, ốp và trần công trình, công tác lăn sơn và vôi. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
118 p bvu 26/01/2024 18 1
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật thi công, Kỹ thuật thi công, Nhà không gian nhịp lớn, Lắp ghép công trình cao dạng tháp, Công tác xây, Thi công trát
Giáo trình Dung sai lắp ghép và kỹ thuật đo lường: Phần 2
Giáo trình Dung sai lắp ghép và kỹ thuật đo lường: Phần 2 được nối tiếp phần 1, trình bày chuỗi kích thước; các khái niệm cơ bản trong đo lường; dụng cụ đo thông dụng trong chế tạo cơ khí; phương pháp đo các thông số hình học trong cơ khí.
112 p bvu 25/02/2021 138 1
Từ khóa: Giáo trình Dung sai lắp ghép, Kỹ thuật đo lường, Dung sai lắp ghép
Giáo trình Dung sai lắp ghép và kỹ thuật đo lường: Phần 1
Giáo trình Dung sai lắp ghép và kỹ thuật đo lường: Phần 1 gồm 4 chương với các nội dung các khái niệm cơ bản về dung sai lắp ghép; hệ thống dung sai lắp ghép bề mặt trơn; dung sai hình dạng, vị trí và nhám bề mặt; dung sai kích thước và lắp ghép của các mối ghép thông dụng.
105 p bvu 25/02/2021 145 1
Từ khóa: Giáo trình Dung sai lắp ghép, Kỹ thuật đo lường, Dung sai lắp ghép, Hệ thống dung sai lắp ghép bề mặt trơn, Dung sai hình dạng, Lắp ghép của các mối ghép thông dụng
Bài giảng Công nghệ Java: Bài 4.1 - Nguyễn Hữu Thể
Bài 4.1: JSP - Standard Tag Library (JSTL). Nội dung trình bày trong chương này gồm có: JavaServer Pages Standard Tag Library (JSTL), các thẻ cơ bản (Core Tags), các thẻ định dạng và địa phương hóa (Formatting and Localization Tags), các thẻ SQL (SQL Tags),... Mời các bạn cùng tham khảo.
27 p bvu 25/10/2019 311 1
Từ khóa: Công nghệ Java, Bài giảng Công nghệ Java, Lập trình Java, Kỹ thuật lập trình, Standard Tag Library, JSTL Functions Tags
Thành lập mô hình lún nền móng công trình theo số liệu quan trắc lún
Bài viết Thành lập mô hình lún nền móng công trình theo số liệu quan trắc lún trình bày: Phương pháp xây dựng mô hình lún nền móng công trình trong không gian và mô hình lún theo thời gian cùng với đề xuất sử dụng mô hình lún được thành lập để nội suy giá trị độ lún đối với những mốc quan trắc lún bị hỏng trong 1 chu kỳ quan trắc lún,... Mời...
9 p bvu 19/03/2018 343 1
Từ khóa: Thành lập mô hình lún, Mô hình lún trên nền móng, Nền móng công trình, Số liệu quan trắc lún, Địa kỹ thuật
Giáo trình Microsoft visual basic
Giáo trình Microsoft visual basic được biên soạn nhằm trình bày những vấn đề cơ bản về lập trình máy tính Phân biệt được các công cụ lập trình Xây dựng được lưu đồ thuật toán để giải quyết bài toán trên máy tín, sử dụng được các đối tượng điều khiển chuẩn và đối tượng điều khiển mở rộng để viết chương trình bằng Visual Basic....
198 p bvu 31/10/2017 481 1
Từ khóa: Microsoft visual basic, Lập trình căn bản, Giáo trình tin học, Lập trình với Microsoft Visual Basic 6.0, Lập trình ứng dụng, Lập trình Visual Basic, Kỹ thuật lập trình CSDL
Bài giảng Hệ quản trị cở sở dữ liệu - Tạ Thị Thu Phượng
Bài giảng tóm tắt "Hệ quản trị cở sở dữ liệu" do Tạ Thị Thu Phượng biên soạn gồm 5 chương và bài tập, trình bày tổng quan về hệ quản trị cơ sở dữ liệu; xây dựng, quản lý và khai thác cơ sở dữ liệu; T-SQL nâng cao; bảo mật và an toàn dữ liệu; lập trình cơ sở dữ liệu.
115 p bvu 31/10/2017 400 1
Từ khóa: Hệ quản trị dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Kiến trúc dữ liệu, Lập trình cơ sở dữ liệu, Kỹ thuật lập trình, Công nghệ thông tin
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Tuần 3 – Phạm Tú San (tt)
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng – Tuần 3: Lớp và đối tượng cung cấp cho người học các kiến thức: Con trỏ this, nạp chồng hàm, Getter/Setter, hàm dựng(constructor), phương thức hủy. Cuối bài giảng có phần bài tập để người học ôn tập và củng cố lại kiến thức đã học.
43 p bvu 30/09/2017 344 1
Từ khóa: Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phương pháp lập trình, Kỹ thuật lập trình, Nạp chồng hàm, Phương thức hủy
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Tuần 4 – Phạm Tú San
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng – Tuần 4: Toán tử, 3 vấn đề con trỏ” cung cấp cho người học các kiến thức: Toán tử, hàm toán tử, các toán tử có thể viết chồng, toán tử không thuộc lớp, toán tử gán bằng,… Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
49 p bvu 30/09/2017 336 1
Từ khóa: Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phương pháp lập trình, Kỹ thuật lập trình, Toán tử, Hàm toán tử, Toán tử gán bằng
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Tuần 6 – Phạm Tú San
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng – Tuần 6: Kế thừa” cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm kế thừa, tầm vực trong kế thừa, định nghĩa lại phương thức, quan hệ IS-A và HAS-A, bài tập áp dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
32 p bvu 30/09/2017 317 1
Từ khóa: Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phương pháp lập trình, Kỹ thuật lập trình, Kế thừa, Tầm vực trong kế thừa, Quan hệ IS-A
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Tuần 4 – Phạm Tú San (tt)
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng – Tuần 4: Toán tử, 3 vấn đề con trỏ” phần bài tập cung cấp cho người học một số bài tập về toán tử và con trỏ giúp người học ôn tập và củng cố lại kiến thức đã học. Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p bvu 30/09/2017 360 1
Từ khóa: Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phương pháp lập trình, Kỹ thuật lập trình, Toán tử, Vấn đề con trỏ, Nạp chồng toán tử
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Tuần 9 – Phạm Tú San
Bài giảng “Phương pháp lập trình hướng đối tượng – Tuần 9: Đa kế thừa” cung cấp cho người học các kiến thức: Đa kế thừa - nhập nhằng hàm trùng tên, vấn đề hình thoi, khái niệm Interface, xử lý lỗi và ngoại lệ, qui tắc xử lý lỗi,… Mời các bạn cùng tham khảo.
42 p bvu 30/09/2017 371 1
Từ khóa: Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phương pháp lập trình, Kỹ thuật lập trình, Đa kế thừa, Xử lý lỗi