• Ebook 28 ngày chuẩn bị cho cuộc sống tốt đẹp hơn: Phần 2

    Ebook 28 ngày chuẩn bị cho cuộc sống tốt đẹp hơn: Phần 2

    Nối tiếp phần 1, phần 2 của ebook "28 ngày chuẩn bị cho cuộc sống tốt đẹp hơn" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Ngày vui, con đường đáng tôn vinh, nghệ thuật từ bỏ, sống trong "thần khí", nhận thức sâu sắc, sức mạnh niềm tin;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.

     55 p bvu 28/05/2022 121 0

  • Ebook Hình vẽ thông minh

    Ebook Hình vẽ thông minh

    Ebook "Hình vẽ thông minh" là cuốn sách, là khóa học tự học kéo dài 4 ngày về cách tư duy giải quyết vấn đề bằng hình ảnh được Dan Roam thiết kế. Dan Roam là tác giả của cuốn sách "Chỉ cần mẩu khăn giấy: Giải quyết vấn đề và bán mọi ý tưởng bằng hình vẽ".

     418 p bvu 28/05/2022 97 0

  • Bài giảng Lập trình Java: Bài 2 - Nguyễn Đức Hiển

    Bài giảng Lập trình Java: Bài 2 - Nguyễn Đức Hiển

    Bài giảng Lập trình Java: Bài 2 Các thành phần cơ bản trong Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Chương trình đơn giản; Kiểu dữ liệu Java; Toán tử; Mảng; Kiểu chuỗi (String); Phương thức nhập, xuất. Mời các bạn cùng tham khảo!

     25 p bvu 28/05/2022 139 0

  • Bài giảng Lập trình Java: Bài 1 - Nguyễn Đức Hiển

    Bài giảng Lập trình Java: Bài 1 - Nguyễn Đức Hiển

    Bài giảng Lập trình Java: Bài 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Java là gì?; Các loại chương trình java; Công cụ (IDE) soạn thảo code java; Hướng dẫn cài đặt. Mời các bạn cùng tham khảo!

     10 p bvu 28/05/2022 151 0

  • Bài giảng Lập trình Java: Bài 4 - Nguyễn Đức Hiển

    Bài giảng Lập trình Java: Bài 4 - Nguyễn Đức Hiển

    Bài giảng Lập trình Java: Bài 4 Lập trình hướng đối tượng Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Lớp và đối tượng; Cách xây dựng lớp với Java; Một số gói chuẩn của Java. Mời các bạn cùng tham khảo!

     47 p bvu 28/05/2022 138 0

  • Bài giảng Lập trình Java: Bài 3 - Nguyễn Đức Hiển

    Bài giảng Lập trình Java: Bài 3 - Nguyễn Đức Hiển

    Bài giảng Lập trình Java: Bài 3 Các lệnh điều khiển trong Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Cấu trúc rẽ nhanh: if; if/else; Cấu trúc lựa chọn: switch; Cấu trúc lăp while; Cấu trúc lặp for. Mời các bạn cùng tham khảo!

     9 p bvu 28/05/2022 143 0

  • Bài giảng Lập trình Java: Bài 5 - Nguyễn Đức Hiển

    Bài giảng Lập trình Java: Bài 5 - Nguyễn Đức Hiển

    Bài giảng Lập trình Java: Bài 5 Luồng và tập tin, cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về luồng (thread); Cách tạo luồng trong Java; Đồng bộ hóa luồng; Các dòng nhập xuất. Mời các bạn cùng tham khảo!

     53 p bvu 28/05/2022 115 0

  • Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 4 - Ngô Thanh Hùng

    Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 4 - Ngô Thanh Hùng

    Tiếp tục Bài giảng Lập trình môi trường window của tác giả Ngô Thanh Hùng, chương 4 có nội dung về xử lí các sự kiện nhập liệu: mã phím ảo; xử lý sự kiện bàn phím; xử lý sự kiện chuột; sự kiện Timer và sự kiện Click. Mời các bạn tham khảo.

     51 p bvu 28/05/2022 120 0

  • Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng

    Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng

    Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     47 p bvu 28/05/2022 125 0

  • Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 5 - Ngô Thanh Hùng

    Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 5 - Ngô Thanh Hùng

    Nối tiếp chương 4, chương 5 có nội dung: các khái niệm về Font; cớp Font; lớp Font Family; một số thành phần liên quan đến chuỗi ký tự ; lớp StringFormat; lớp TextRenderer; bộ ký tự ; trang mã; bộ ký tự Unicode.

     116 p bvu 28/05/2022 111 0

  • Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng

    Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng

    Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng giới thiệu tổng quan về môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa GUI, các khái niệm và ứng dùng cơ bản; giới thiệu .NET, .NET Framework, CLR, dự án và giải pháp. Mời các bạn tham khảo.

     50 p bvu 28/05/2022 129 0

  • Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương mở đầu - Ngô Thanh Hùng

    Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương mở đầu - Ngô Thanh Hùng

    Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương mở đầu của tác giả Ngô Thanh Hùng giới thiệu tổng quát thông tin môn học, cung cấp thông tin cách thức đánh giá kết quả môn học và tài liệu tham khảo của môn học.

     6 p bvu 28/05/2022 91 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=bvu