- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML 2.0 và C++: Phần 2
Phần 2 của cuốn sách "Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML 2.0 và C++" cung cấp cho bạn đọc những nội dung gồm: Chương VI - Thiết kế; Chương VII - Các cơ sở của C++; Chương VIII - Cài đặt các lớp; Chương IX - Cài đặt các mối liên quan;... Mời các bạn cùng tham khảo!
188 p bvu 21/04/2024 30 2
Từ khóa: Phát triển hệ thống hướng đối tượng, Ngôn ngữ UML 2.0, Ngôn ngữ lập trình C++, Nguyễn Văn Ba, Thiết kế giao diện người dùng, Câu lệnh điều khiển, Cài đặt hành vi
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 3 - Giao diện của các hệ tương tác
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 3 - Giao diện của các hệ tương tác" được biên soạn nhằm giúp người học giải thích các mô hình tương tác, ngữ cảnh tương tác, các kĩ thuật tương tác; Sử dụng các mô hình tương tác để biểu diễn sử tương tác giữa người và máy trong hệ tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo!
81 p bvu 21/04/2024 17 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Giao diện của các hệ tương tác, Các kiểu tương tác, Giao diện qua các thời kỳ, Công thái học, Trải nghiệm người dùng
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 1 - Yếu tố con người và máy tính trong hệ tương tác" được biên soạn nhằm giúp người học giải thích các đặc tính của con người; minh họa cách con người tương tác với máy tính; chỉ ra khả năng và hạn chế của con người trong việc xử lý và lưu trữ thông tin;... Mời các bạn cùng tham khảo!
84 p bvu 21/04/2024 16 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Các đặc tính của con người, Các đặc tính của máy tính, Con người tương tác với máy tính, Các thành phần cấu thành hệ tương tác
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 6 - Phân tích nhiệm vụ
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 6 - Phân tích nhiệm vụ" trình bày những nội dung chính sau đây: Giới thiệu phân tích nhiệm vụ; Các cách tiếp cận phân tích nhiệm vụ; Phân tích nhiệm vụ dựa trên nhận thức của người dùng - GOMS; Phân tích công việc;... Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p bvu 21/04/2024 16 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Phân tích nhiệm vụ, Cách tiếp cận phân tích nhiệm vụ, Nhận thức của người dùng, Cấu trúc mục đích của Macintosh
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 5 - Yêu cầu người dùng
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 5 - Yêu cầu người dùng" được biên soạn nhằm giúp người học nắm được các kĩ thuật thu thập yêu cầu người dùng; mô hình người dùng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
24 p bvu 21/04/2024 12 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Yêu cầu người dùng, Thu thập yêu cầu người dùng, Mô hình người dùng, Phân cấp yêu cầu người dùng
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 1 - Giới thiệu chung
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 1 - Giới thiệu chung" được biên soạn nhằm giúp người học nắm được khái niệm hệ tương tác, tương tác người máy, trải nghiệm người dùng; liệt kê các thành phần chính của hệ tương tác; chỉ ra các tiêu chí xác định tính dùng được của một hệ tương tác; nhận biết thang đo và kết quả đo...
47 p bvu 21/04/2024 18 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Hệ tương tác, Tương tác người máy, Thành phần chính của hệ tương tác, Tính dùng được trong tương tác người máy
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 7 - Mô hình thoại
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 7 - Mô hình thoại" trình bày những nội dung chính sau đây: Ký pháp đồ họa; Ký pháp văn bản; Ngữ nghĩa thoại; Phân tích thiết kế thoại;... Mời các bạn cùng tham khảo!
57 p bvu 21/04/2024 15 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Mô hình thoại, Ký pháp đồ họa, Ký pháp văn bản, Ngữ nghĩa thoại, Phân tích thiết kế thoại
Chương 7 - Thiết kế phần mềm. Chương này cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về: Tổng quan thiết kế phần mềm, thiết kế kiến trúc phần mềm, thiết kế chi tiết phần mềm, thiết kế giao diện người dùng, thiết kế mẫu, thiết kế giao diện cho ứng dụng WebApp.
47 p bvu 22/11/2023 36 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Nhập môn công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Thiết kế kiến trúc phần mềm, Thiết kế giao diện người dùng
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 0 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản với mục tiêu giúp các bạn tìm hiểu ngôn ngữ Java; Xây dựng các ứng dụng đơn giản và các applet với Java. Mời các bạn cùng tham khảo!
22 p bvu 26/07/2023 48 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Đối tượng và lớp, Quản lý lỗi, Lập trình I/O, Tạo giao diện người dùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng giới thiệu tổng quan về môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa GUI, các khái niệm và ứng dùng cơ bản; giới thiệu .NET, .NET Framework, CLR, dự án và giải pháp. Mời các bạn tham khảo.
50 p bvu 28/05/2022 145 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Giao diện người dùng, Giao diện đồ họa GUI, .NET Framework
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 7 - Ngô Thanh Hùng
Chương 7 của bài giảng trình bày nội dung về Multi-Document Interface (MDI): khái niệm và các thành phần của MDI; các loại MDI; minh họa các thao tác thường dùng. Mời các bạn xem chi tiết bài giảng.
29 p bvu 28/05/2022 117 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Multi-Document Interface, Giao diện người dùng, Giao diện window
Giáo trình Lập trình cơ sở dữ liệu với C# - Mô hình nhiều tầng: Phần 2
Nối tiếp phần 1, Giáo trình Lập trình cơ sở dữ liệu với C# - Mô hình nhiều tầng: Phần 2 sẽ tiếp tục cung cấp cho học viên các kiến thức về tầng 2: viết các lớp xử lý nghiệp vụ - BLL, xây dựng lớp tự động với DataSet; tầng 3: xây dựng giao diện - PL, tùy biến điều khiển dữ liệu trong ứng dụng, định dạng CSS; hoàn thiện ứng dụng, phân...
141 p bvu 27/12/2021 217 3
Từ khóa: Giáo trình Lập trình cơ sở dữ liệu với C#, Lập trình cơ sở dữ liệu với C#, Lớp xử lý nghiệp vụ, Xây dựng lớp tự động với DataSet, Xây dựng giao diện, Phân quyền người dùng