- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 2 - ThS Trần Duy Thanh
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 2 do ThS Trần Duy Thanh biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Mảng, các thao tác trên mảng, chuỗi, các thao tác trên chuỗi,... Mời các bạn cùng tham khảo.
55 p bvu 26/01/2024 36 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Hệ thống thông tin, Xử lý mảng và chuỗi, Các thao tác trên mảng, Các thao tác trên chuỗi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 3 - ThS Trần Duy Thanh
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 3 do ThS Trần Duy Thanh biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm Windows Form, các ứng dụng của Windows Form, môi trường thiết kế, các control phổ biến,...
47 p bvu 26/01/2024 34 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Hệ thống thông tin, Windows Form, Cách sắp xếp control, Ứng dụng của Windows Form
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 0 - ThS Trần Duy Thanh
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 0 Giới thiệu môn học do ThS Trần Duy Thanh biên soạn với mục tiêu như trang bị kiến thức lập trình ứng dụng trên windows form, nắm vững kiến thức cơ bản về lập trình hướng đối tượng, nắm vững kiến thức cơ bản về lập trình (biến, hàm, cấu trúc rẽ nhánh, các kiểu dữ liệu…)
11 p bvu 26/01/2024 35 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Hệ thống thông tin, Xử lý mảng và chuỗi, Lập trình Windows Form, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 5 - ThS Trần Duy Thanh
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 5 Kế thừa và đa hình do ThS Trần Duy Thanh biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: khái niệm kế thừa, khái niệm đa hình, giao diện (interface),... Mời các bạn cùng tham khảo.
34 p bvu 26/01/2024 28 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Hệ thống thông tin, Kế thừa và đa hình, Khái niệm kế thừa, Kiểm tra thực hiện Interface
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - ThS Trần Duy Thanh
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 Lớp và đối tượng do ThS Trần Duy Thanh biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Lập trình truyền thống và lập trình hướng đối tượng, các khái niệm liên quan tới lớp và đối tượng, các mức truy xuất, các thành phần của lớp, thuộc tính, phương thức, operator, service method và support method,
58 p bvu 26/01/2024 25 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Hệ thống thông tin, Lớp và đối tượng, Lập trình truyền thống, Lập trình hướng đối tượng
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình "Hình họa vẽ kỹ thuật" trình bày các nội dung: Hình chiếu trục đo, vẽ quy ước ren và các mối ghép, vẽ quy ước ren và lò xo, dung sai lắp ghép và độ nhám bề mặt, bản vẽ chi tiết, bản vẽ lắp. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
147 p bvu 28/06/2023 99 0
Từ khóa: Hình họa vẽ kỹ thuật, Giáo trình Hình họa vẽ kỹ thuật, Hình chiếu trục đo, Vẽ quy ước ren, Dung sai lắp ghép, Bản vẽ chi tiết
Giáo trình Kỹ thuật lập trình nâng cao: Phần 1 - Trường ĐH Công nghiệp Thực phẩm TP. HCM
Giáo trình Kỹ thuật lập trình nâng cao: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: tổng quan kỹ thuật lập trình; kỹ thuật xử lý mảng; kỹ thuật đệ quy. Mời các bạn cùng tham khảo!
79 p bvu 28/06/2023 55 0
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Phân tích đánh giá giải thuật, Kỹ thuật xử lý mảng một chiều, Xử lý mảng hai chiều
Giáo trình Kỹ thuật lập trình nâng cao: Phần 2 - Trường ĐH Công nghiệp Thực phẩm TP. HCM
Tiếp nội dung phần 1, Giáo trình Kỹ thuật lập trình nâng cao: Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: kỹ thuật xử lý chuỗi; thiết kế thuật toán. Mời các bạn cùng tham khảo!
39 p bvu 28/06/2023 54 0
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Thuật toán tìm kiếm chuỗi, Chuỗi kí tự, Kỹ thuật chia để trị, Kỹ thuật quy hoạch động
Ebook Lập trình Java căn bản: Phần 1
Cuốn sách Lập trình Java căn bản cung cấp những kiến thức cơ bản về ngôn ngữ lập trình Java, kiến thức về lập trình hướng đối tượng, xử lý biệt lệ, lập trình đa luồng, các luồng vào/ra,... Cuốn sách được cấu trúc thành 8 chương. Phần 1 gồm 4 chương như sau: Chương 1: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình java; Chương 2: Lập trình hướng đối...
67 p bvu 18/03/2023 93 0
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java căn bản, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình java, Lập trình hướng đối tượng java, Lập trình đa tuyến trong java
Ebook Lập trình Java căn bản: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách "Lập trình Java căn bản" gồm có 4 chương với những nội dung cơ bản như sau: Chương 5: Điều khiển biệt lệ và các lớp tiện ích; Chương 6: Nhập - xuất trong java; Chương 7: Java swing; Chương 8: Kết nối cơ sở dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo.
100 p bvu 18/03/2023 81 0
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java căn bản, Kỹ thuật lập trình, Điều khiển biệt lệ, Nhập xuất trong java, Java swing
Bài viết Ảnh hưởng của chiều sâu khóa đến khả năng chịu cắt của khóa chống cắt đơn trong cấu kiện lắp ghép phân đoạn bê tông cốt thép dự ứng lực tập trung khảo sát khả năng chịu cắt của một khóa chống cắt đơn không bố trí cốt thép và có bố trí cốt thép khi thay đổi chiều sâu khóa trong khi chiều cao khóa không đổi để xác định...
14 p bvu 27/02/2023 57 0
Từ khóa: Khóa chống cắt, Cầu lắp ghép, Bê tông lắp ghép, Kết cấu cầu dầm bê tông cốt thép, Kỹ thuật xây dựng công trình
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 4 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp tục Bài giảng Lập trình môi trường window của tác giả Ngô Thanh Hùng, chương 4 có nội dung về xử lí các sự kiện nhập liệu: mã phím ảo; xử lý sự kiện bàn phím; xử lý sự kiện chuột; sự kiện Timer và sự kiện Click. Mời các bạn tham khảo.
51 p bvu 28/05/2022 136 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Sự kiện nhập liệu, Sự kiện bàn phím, Sự kiện chuột, Sự kiện Click, Sự kiện Timer