- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao: Phần 2
Giáo trình "Kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao - NXB Bách khoa Hà Nội" phần 2 tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Quản lý màn hình và cửa sổ; Các hàm đồ họa để vẽ các hình cơ bản và kỹ thuật tạo ảnh chuyển động; Các thao tác trên tệp như: tạo mới một tệp, ghi dữ liệu từ bộ nhớ lên tệp, đọc dữ liệu từ tệp vào bộ nhớ;...
236 p bvu 21/07/2024 25 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình C, Phạm Văn Ất, Ngôn ngữ C, Hàm đồ họa, Thao tác trên tệp, Lưu trữ dữ liệu, Hàm chuyển đổi dữ liệu
Bài giảng Công nghệ lập trình tích hợp: Chương 5 - TS. Nguyễn Quang Uy
Bài giảng Công nghệ lập trình tích hợp: Chương 5 Lập trình mạng bằng Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Lớp InetAddress; Lập trình Client – Server hướng kết nối; Lập trình Client – Server không hướng kết nối; Lập trình mạng với giao diện đồ họa; Làm việc với Internet;... Mời các bạn cùng tham khảo!
48 p bvu 28/08/2023 35 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ lập trình tích hợp, Công nghệ lập trình tích hợp, Lập trình tích hợp, Lập trình mạng bằng Java, Giao diện đồ họa, Lập trình Client
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 7 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 7 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu biết về lớp Font, lớp FontMetrics; biểu biết về lớp Color; biết cách vẽ hình ảnh trên GUI. với đối tượng thuộc lớp Graphics, Graphics2D. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p bvu 26/07/2023 40 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Lập trình đồ họa, Điều khiển Font, Đồ họa với lớp Graphics2D, Đồ họa với lớp Graphics, Chương trình vẽ bằng chuột
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình "Hình họa vẽ kỹ thuật" trình bày các nội dung: Hình chiếu trục đo, vẽ quy ước ren và các mối ghép, vẽ quy ước ren và lò xo, dung sai lắp ghép và độ nhám bề mặt, bản vẽ chi tiết, bản vẽ lắp. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
147 p bvu 28/06/2023 98 0
Từ khóa: Hình họa vẽ kỹ thuật, Giáo trình Hình họa vẽ kỹ thuật, Hình chiếu trục đo, Vẽ quy ước ren, Dung sai lắp ghép, Bản vẽ chi tiết
Bài giảng Lập trình web nâng cao: Chương 8 - Trường ĐH Văn Hiến
Bài giảng Lập trình web nâng cao: Chương 8 Hệ quản trị Cơ sở dữ liệu MySQL, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về MySQL; Khởi động và tắt dịch vụ MySQL; Truy cập MySQL; Thay đổi password cho root; Các thao tác trên cơ sở dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo!
36 p bvu 28/06/2023 51 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình web nâng cao, Lập trình web nâng cao, Lập trình web, Hệ quản trị Cơ sở dữ liệu MySQL, Truy vấn dữ liệu, Công cụ đồ họa MySQL
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng
Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47 p bvu 28/05/2022 139 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Graphics Device Interface, Đồ họa trong window, Giao diện đồ họa, Biến đổi hệ trục
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng giới thiệu tổng quan về môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa GUI, các khái niệm và ứng dùng cơ bản; giới thiệu .NET, .NET Framework, CLR, dự án và giải pháp. Mời các bạn tham khảo.
50 p bvu 28/05/2022 149 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Giao diện người dùng, Giao diện đồ họa GUI, .NET Framework
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án
Phần 1 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về giao diện đồ họa và lập trình giao diện đồ họa, tạo 1 ứng dụng với giao diện đồ họa, các lớp vật chứa, các thành phần giao diện Swing. Mời các bạn cùng tham khảo.
33 p bvu 30/09/2017 416 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Thành phần giao diện Swing
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án (tt)
tiếp nối nội dung phần 1, phần 2 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" trình bày các nội dung: Xếp bố cục, xử lý sự kiện, trình đơn, thanh công cụ, mô hình MVC. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
34 p bvu 30/09/2017 397 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Xử lý sự kiện
Bài giảng Hướng dẫn lập trình VB.NET - Chương 16:
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động, co giãn đối tượng trên form, tạo một form trong suốt, tạo hiệu ứng ảnh động trên form,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết...
10 p bvu 14/08/2017 429 2
Từ khóa: Bài giảng Hướng dẫn lập trình VB.NET, Hướng dẫn lập trình VB.NET, Xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động, Co giãn đối tượng trên form, Tạo một form trong suốt, Tạo hiệu ứng ảnh động trên form
Bài giảng Hướng dẫn lập trình VB.NET - Chương 18: Làm việc với máy in
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Làm việc với máy in, in đồ họa trong chương trình VB, in văn bản trong chương trình VB, in tài liệu nhiều trang,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
16 p bvu 14/08/2017 355 2
Từ khóa: Bài giảng Hướng dẫn lập trình VB.NET, Hướng dẫn lập trình VB.NET, Làm việc với máy in, In đồ họa trong chương trình VB, In văn bản trong chương trình VB, In tài liệu nhiều trang
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C/C++ - TS. Nguyễn Ngọc Cương (chủ biên)
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C/C++ trang bị cho các bạn những kiến thức về giới thiệu C/C++; sử dụng các phép toán C/C++; sử dụng các lệnh của C/C++; mảng và con trỏ; cấu trúc và vào/ra tệp; kỹ thuật đồ họa trong C/C++; lập trình hướng đối tượng.
197 p bvu 23/09/2016 1360 24
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C/C++, Giáo trình Công nghệ thông tin, Phép toán C/C++, Lệnh của C/C++;, Cấu trúc và vào/ra tệp, Kỹ thuật đồ họa trong C/C++