- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 1 - Trường Đại học Ngoại ngữ - Tin học TP.HCM
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 1 Phát biểu bài toán, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Bài toán tính toán; Biểu diễn dữ liệu của bài toán; Dữ liệu vô hướng; Dữ liệu dạng danh sách; Dữ liệu dạng bảng; Dữ liệu dạng khác;...Mời các bạn cùng tham khảo!
44 p bvu 28/08/2023 24 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Phát biểu bài toán, Bài toán tính toán, Quy trình phân tích, Phát biểu bài toán, Biểu diễn dữ liệu của bài toán
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 2 - Trường Đại học Ngoại ngữ - Tin học TP.HCM
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 2 Ước lượng độ phức tạp thời gian (Big O) của thuật toán, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Thời gian chạy của thuật toán; Khái niệm Big O; Quy tắc tính Big O; Một số Big O thông dụng;...Mời các bạn cùng tham khảo!
42 p bvu 28/08/2023 15 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Quy tắc tính Big O, Ước lượng độ phức tạp thời gian, Thời gian chạy của thuật toán
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 6 - Trường Đại học Ngoại ngữ - Tin học TP.HCM
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 6 Kỹ thuật đệ quy, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Khái niệm Đệ quy; Kỹ thuật cài đặt Hàm đệ quy; Cơ chế hoạt động của Hàm đệ quy. Mời các bạn cùng tham khảo!
37 p bvu 28/08/2023 15 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật đệ quy, Kỹ thuật cài đặt Hàm đệ quy, Hàm đệ quy, Đệ quy tuyến tính
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 4 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp tục Bài giảng Lập trình môi trường window của tác giả Ngô Thanh Hùng, chương 4 có nội dung về xử lí các sự kiện nhập liệu: mã phím ảo; xử lý sự kiện bàn phím; xử lý sự kiện chuột; sự kiện Timer và sự kiện Click. Mời các bạn tham khảo.
51 p bvu 28/05/2022 117 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Sự kiện nhập liệu, Sự kiện bàn phím, Sự kiện chuột, Sự kiện Click, Sự kiện Timer
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng
Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47 p bvu 28/05/2022 119 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Graphics Device Interface, Đồ họa trong window, Giao diện đồ họa, Biến đổi hệ trục
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 5 - Ngô Thanh Hùng
Nối tiếp chương 4, chương 5 có nội dung: các khái niệm về Font; cớp Font; lớp Font Family; một số thành phần liên quan đến chuỗi ký tự ; lớp StringFormat; lớp TextRenderer; bộ ký tự ; trang mã; bộ ký tự Unicode.
116 p bvu 28/05/2022 107 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Văn bản trên Window, Chuỗi ký tự trong window, Bộ ký tự Unicode
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng giới thiệu tổng quan về môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa GUI, các khái niệm và ứng dùng cơ bản; giới thiệu .NET, .NET Framework, CLR, dự án và giải pháp. Mời các bạn tham khảo.
50 p bvu 28/05/2022 125 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Giao diện người dùng, Giao diện đồ họa GUI, .NET Framework
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 7 - Ngô Thanh Hùng
Chương 7 của bài giảng trình bày nội dung về Multi-Document Interface (MDI): khái niệm và các thành phần của MDI; các loại MDI; minh họa các thao tác thường dùng. Mời các bạn xem chi tiết bài giảng.
29 p bvu 28/05/2022 103 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Multi-Document Interface, Giao diện người dùng, Giao diện window
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp nối chương 1, Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 có nội dung trình bày về ngôn ngữ C#, kiểu dữ liệu trong C#; các nhóm toán tử trong C#; lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C#; giao diện và ví dụ các câu lệnh.
139 p bvu 28/05/2022 111 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Ngôn ngữ C#, Kiểu dữ liệu C#, Toán tử trong C#, hướng đối tượng trong C#, Câu lệnh trong C#
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 3 - Ngô Thanh Hùng
Chương 3 Bao gồm nội dung về lập trình GUI; cấu trúc ứng dụng Window Form; các lớp cơ sở; menu, dialog cùng các ví dụ về câu lệnh và giao diện. Mời quý đọc giả xem chi tiết bài giảng.
114 p bvu 28/05/2022 96 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Lập trình Windows Form, Windows Form với C#, lập trình GUI
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 8 - Ngô Thanh Hùng
Chương 8 trình bày các khái niệm cơ bản của đa tiểu trình, dộ ưu tiên của tiến trình, chuyển đổi ngữ cảnh, xây dựng ứng dụng tiểu trình và đồng bộ hóa các tiểu trình. Mời các bạn tham khảo chi tiết bài giảng.
42 p bvu 28/05/2022 89 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Ứng dụng đa tiểu trình, Tiến trình trong Window, Tiểu trình trong Window, Đồng bộ hóa tiểu trình
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 9 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 9 giới thiệu nội dung về xử lí tập tin trong Window bao gồm làm việc với hệ thống file và thư mục, đọc và ghi file, nén thông tin. Mời các bạn đọc tải về để tham khảo bài giảng chi tiết.
42 p bvu 28/05/2022 85 0
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Xử lí tập tin, Navigating the file system, Thư mục trong Window, Đọc và ghi file, Nén thông tin